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NrealAdapterアップデート! ようやくPS4&NrealAirで使えるようになりました^^

予約開始とともにポチって10月アタマに届いて以来、出番のなかったNrealAdapter。
ファームウェアアップデートでようやくNrealAirが各種HDMI出力に対応! PS4で試してみたところバッチリ使えるようになってました^^

とりあえずキムタクが如くをプレイしてみた。

 

これまでは、WacomLinkPlusという奴で無理やり接続して出力できるようにはしていたんだけど、映像が上下ループ?(上部映像が下部に表示される)してしまって気持ち悪いし、なんつっても配線が超複雑で面倒くさいので、数ヶ月PS4からは離れてたんですよね…w
※基本車載でPS4運用してるのでポータブル電源利用なのです


上部が下部にループ…


我ながらアホだなと思うレベルの超めんどくさい配線www

これが…




こうですよ!
 
圧倒的にシンプル!
驚異的に楽ちん!
そしてループもなく、映像もFHDでバッチリ出力!

という訳で、再び俺の中のPS4熱が再燃してやりじゃくっております☺️

こちらのNrealAdapter神アップデートですが、日本の公式サイトでは11/1時点でまだ配信されていないので、中国の本家Nrealサイト利用になります。
よくわからないけど、ベータ版のようなのでやってみたい方は自己責任でどうぞ。

■Nreal本家サイト
https://www.nreal.cn

このサイト内の「技术支持」という項目からアップデートページへ行き、アダプターのアップデートっぽいところをクリック。



中国語はまったく分からないので、Google翻訳様を通して日本語化。


ちなみにブラウザはCromeかEdge必須。

どうやらケーブルは、USB-CtoCはダメっぽいので、USB-AtoCを使用してNrealAdapterをPCに接続します。

接続したらアップデート用のファームウェアをダウンロード。

まずはNrealAdapterのファームウェアをアップデート。すぐに済みます。
 

続いてNrealAir本体の方を接続してファームウェアアップデート。

確か2回アップデートした気がする…。
2回目、ファームウェアを認識できなかったので一旦NrealAirを外して再接続したらうまくいきました。

手順は以上です。
作業時間は15分くらいだったかな?
あっという間に終了しました^^

映像はバッチリきれいに出力されるし、音声も問題なく聴こえてます。
調子に乗ってやりたかったPS4用のタイトルを買い増ししてしまい、積みゲーがさらに増えてしまいました…


NrealAir+NrealAdapterで更に無敵感増したな! 素晴らしいすぎる!!!


 
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スマートグラスNrealAirの大画面でPS4プレイ環境を構築(途中)

衝動買いしたNrealAirでONEXPLAYERのゲームを堪能してたんですが、
第二段階としてPS4のゲームもできるようにしたいな…ということで試してみました。

これが意外と手こずってます…




とりあえずPS4のHDMIからNrealAirのUSB-Cに出力変換しなければならないので、
色々調べて「WacomLinkPlus」という変換器を買いました。


ワコム Wacom Link Plus (Wacom Cintiq Pro 13/16専用 変換コネクタ) ACK42819

NrealAirからPS4へ出力できたという実績は確認できなかったんですが、
結構汎用性が高そうだったので…

しかし結果は惨敗…。無反応でした…
どうも映像の周波数がNrealAirの方で対応できていないというような情報はありましたが、詳しい原因は不明…

相変わらずNrealAirの情報はあまりないままだったんですが、
先達のbenetさんよりHDMIキャプチャー経由するというアイデアをいただき、
色々調べていたところ、NrealAirではないけど同じようなHMDで、キャプチャーやスプリッター(分配器)を経由するとうまくいく事例が確かにあるようで早速試してみることに。

ということで、とりあえず若干怪しげだけど安く済みそうなノーブランドの中華製スプリッターをポチってみました。ちなみに約700円でしたw

1入力2出力 HDMI分配器 1×2 HDMIスプリッター 2台のHDMI搭載機器に出力可能 フルハイビジョン 3D 対応 1.4ver


届いたブツを早速接続。
WacomLinkPlusとPS4の間にこちらのスプリッターを咬ませてみたところ…、NrealAir側で映像は映らず…

駄目か…と打ちひしがれつつ、一応、PS4からの映像がちゃんとスプリッター経由で出力しているか確認するためにスプリッターの出力第2回線にモバイルモニターを接続したところ、モバイルモニターには正常に出力されていることを確認。
そしてついでにNrealAir側も確認してみたところ、映像が出力されていました

しかし映ったり消えたりで不安定な状況…
そして、映像の上部分が下に表示される不具合も…。

とりあえずNrealAirに映像出力できそうな手応えは掴めたので、不安定な状況の解決を試みます。

まぁ、出たり出なかったりという状況なので電力供給が不安定なのかな?と予想できたので、WacomLinkPlusへの給電をポータブル電源についている100WのUSB-C出力から取ってみたところ、映像が落ちることはなくなりました!

まだ、上部映像が下に表示される不具合は解消できていませんが、とりあえずプレイはできるようになったのでヨシとしています



今のところサブモニターにも同時出力しないとNrealAir側への映像出力がされないのが謎ですが、
音声はサブモニター経由でBluetoothトランスミッターからWF-1000XM4に飛ばしているので、無駄に電力消費はしてるけど結果オーライということで…。
PS4本体からUSBドングルトランスミッター音声出力だとXM4との組み合わせは音質的に残念な感じなんですよね。これもいずれ解決したい。

最後に現状の構成をまとめてみました。
無駄に複雑ですなw



ケーブルだらけです。接続面倒くさいです。


スパイダーマンのメニュー画面もこんな感じに上部が下に表示されて見にくい…w


PS4側のスクリーンサイズ調整でなんとかならないかと思ったけどダメでした。


ということで引き続できれば改善していきたいと思います。


サングラス型スマートグラスNrealAirはONEXPLAYERなどUMPCとの相性バツグン!

久しぶりに満足度の高い、良い買い物をしました^^
それがこちら、サングラス型ARグラスNrealAir(写真左上)。


スマートグラスなんて言われても正直ピンと来ないんですが、要はPCとかの画面をサングラス内で目の前に表示してくれるという代物です。
公式サイトでは201インチクラスの大画面と謳ってます(正直そこまでではない気がするw)

>>NrealAir公式サイト




最初、どっかの記事で見たときはそれほど興味は持たなかったんですよね。
GoogleGlassとかも面白そうだなと思いましたが、買いたいというほどではなかったし…

しかし、ある時、ONEXPLAYERでBORDERLANDS3をモバイルディスプレイに繋いでプレイをしてみたら細かい文字が見やすくなって快適になって喜んでたんですが、そこでふとNraelAirのことを思い出し、目の前の大画面でFPSやったらもの凄い迫力なのでは??と興味を持ち始めました。

ちょうどTwitterでフォローさせていただいているbenetさんがおでかけのお供にNrealAirを使いこなしているのも気になってたんですよね^^;
当初はアクティべーションに必要な対応スマホを持っていなかったので完全スルーしてたんですが、普通にPCでもアクティベーションできるようになったと知ってからは俄然興味がヒートアップして来ました。

で、気になり始めたらもうどうにも止まらない性分なもので、仕事ででかけた先のドコモショップとかでお試しし始めるワタクシ…w



この段階で、自分でもヤバいなとは思い始めてました…
良くないことが起きそうな悪寒…w

そしてその数日後には何故かNrealAirを手にしていました…


物欲ってホント人を盲目にさせますよね…。
ヘソクリ残高とか本当にそれが必要なのかとか、通常なら普通に行う思考をすっ飛ばして行動に移させてしまいます。
罪深き物欲の神よ…

こんな感じで、一応パッと見では普通のサングラスに見えますが、内側にレンズが見えます。



裏から見ると内側にプリズムのようなものがあって、上で投影されている映像を反射して見せることで実際の景色の上に重ねるという構造ですね。


なので、上側は相当分厚いです。
でもまぁ良くここまで詰め込んだな、という感じもします。



ということで初期セットアップですが、
PCからのアクティベーションはChromeかEdgeでブラウザから下記ページにアクセスすることで簡単にできます。

>>NrealAir Activationページ

付属USB-CケーブルでONEXPLAYERとNrealAirを繋いで上記ページにアクセスして「接続する」ボタンを押すだけです。サルでもできるでしょう。

あとは、キーボードから「Windows+P」で出力先をセカンドスクリーンにすればOKです。
実に簡単。

ちなみに、近視&初期老眼なのですが、コンタクトレンズか眼鏡の上からNrealAirかけても一応使えます。
眼鏡はレンズに傷が付きそうなので、少し前に使っていた古い眼鏡でやってます。
慣れるとそれほど違和感ないので、わざわざ専用レンズを買うほどではないかなーと思っています。
ただ、眉間のところにある近接センサーが反応しなくなることがあるので、取り付け位置に注意が必要ですね。マスキングテープでセンサー塞ごうかなw

最初、画面がヤケに上の方に見えるなぁと凄くストレスを感じてたんですが、テンプル根元で角度調整できるんですね。説明書読んでないのバレバレですな…


とにかく軽くて専用ケースが嵩張らないのも良いです。

そして、早速愛用のONEXPLAYERに繋いで目の前の大画面でゲームを堪能しております。
最初にやったボダラン3は、ゲーム内の視点移動と実際の頭の動きが連動していないのが、恐ろしく気持ち悪くて、FPS酔いというものを初めて体験し、吐きそうになりましたw
そこで前出のbenetさんに教わったネックピロー(100均)で頭を固定してやってみたら、酔わなくなり快適に迫力の大画面を楽しめるように!

画面が目の前過ぎて、しかもデカイのでHUD表示などは視点移動しなきゃならないのが面倒でしたが、これも慣れましたね…。人間の適応力ってスゴイなw

 
右上のマップとか左下のライフゲージとかは、意識して視点移動しないと把握できないです。

個人的にはトップガンマーヴェリックに感化されて再DLしたエースコンバット7が、特に大画面との相性が良くて楽しめてます^^

特に一人称視点だと没入感スゴイです…

TPSとかムービーに力が入っているタイトルとかも良さそうです。

地球防衛軍とかも演出派手なので迫力が増して良いですね^^

UMPCは最新ゲーム環境を持ち出せるのは最強なんですが、やはり画面の小ささが最大のデメリットですよね。8.4インチのONEXPLAYERでもボダランとかサイバーパンク2077とかは文字が小さくて苦労していたので、このNrealAirとの組合わせでUMPCが完全無欠のポータブルゲーム環境になり、とても満足しています!
NrealAirを使う前提なら、ONEXPLAYERのような大画面は必要なくなるので、画面の小さいGPDWIN3とかコンパクトな方が組み合わせとしては最強な気もします^^


こういうHMDとしてはリーズナブルな方なので、これは全UMPCユーザーに使ってもらいたいですねぇ…!!
マジでホントに素晴らしいので…!!!


そして、第二段階としてPS4の映像をNrealAirに出力する方法を模索中です。